FERRY.FM Podcasthosting

#sound | ZooStar: Dieren vangen in de échte wereld op basis van geluid

Kijken Met Je Oren

#sound | ZooStar: Dieren vangen in de échte wereld op basis van geluid

Audio downloaden

De app Pokémon Go heeft al veel mensen vele duizenden kilometers laten lopen. Daar ben ik best jaloers op. Het spel is tamelijk visueel en dieren leggen vaak grote afstanden af. Dat in combinatie met niet zien waar je loopt en of het veilig is, is vragen om problemen. Totdat afgelopen week ZooStar op mijn pad kwam. ZooStar is een app waarmee je dieren kunt vangen in de échte wereld. Net als Pokémon Go, maar dan volledig met geluid. En in plaats van dat de dieren je van ver roepen, verschijnen ze na vaste intervallen waardoor je dit eindeloos in je eigen veilige omgeving kunt blijven spelen. In deze aflevering laat ik je horen hoe dat klinkt en hoe ZooStar werkt. Ook hoor je Stefan; hij is zelf ook blind en heeft het spel met AI ontwikkeld. Wil je zelf spelen? Kijk dan op https://partyvaibz.com 

Wil je reageren of heb je vragen? Neem dan contact met me op. https://ferry.fm/contact/ 

Transcript

Transcriptbestand downloaden

Transcript lezen

Stel je voor dat je Pokémon Co speelt, je weet wel dat spel waarin je met je telefonie

je snuffert in de echte wereld achter allemaal Pokémon wezens aan het aanrennen bent en de

strijd met zijn aangaat om ze uiteindelijk te vangen.

Maar haal dan het scherm uit de berekening en het vermogen om te zien.

Wat je krijgt is echt een levensgevaarlijke situatie.

Totdat zoestarverscheen.

Mijn naam is Ferrie Molenaar en dit is Kijken met je horen.

Ik wil je iets laten horen.

De app Pokémon Co heeft al veel mensen vele duizenden kilometers laten lopen.

En om je eerlijk te zeggen, ben ik daar best jaloers op.

Het spel is tamelijk visueel en dieren leggen vaak grote afstanden af.

En dat in combinatie met niet zien waar je loopt en of het uberhout veilig is,

is vragen om problemen.

Totdat ik afgelopen week de app Zoestar ontdekte.

Zoestar is een app waarmee je dieren kunt vangen in de echte wereld.

Net als Pokémon Co, maar dan volledig met geluid.

En in plaats van dat dieren steeds verder van je weg lopen,

verschijnen ze om een vaste intervall,

waardoor je dit spel lekker in je eigen omgeving kunt spelen.

In deze aflevering wil ik je laten horen hoe Zoestar klinkt,

hoe je dieren vangt en ik laat je graag kennis maken met Stefan,

de ontwikkelaar van het spel.

Ik sprak hem voor audio-tijdschrift moet je horen.

Hij is zelf blind en legt uit wat het spel is.

Hier is al vrij snel de vergelijking te trekken met Pokémon Go.

De meeste mensen kennen Pokémon Go wel,

is heel wat jaar geleden uitgekomen,

konden zien de mensen de slekker op straat Pokémon vangen.

En wij, want ik zeg express wij,

ideeën oorspronkelijk van mijn vriendinnen hadden zo iets van,

kunnen we niet een dergelijk iets voor visuelgendicapte mensen maken.

Het is supertof natuurlijk, Pokémon zouden we kunnen doen,

maar dan loop je al gehaald tegen licentieproblemen aan,

dan zijn we een beetje aan het brainstormen,

ja wat is dan makkelijk, iets met dieren vangen,

want als je vangt, dan kun je ook dieren vangen,

dus Zoestar is, het zegt de naam al,

je gaat letterlijk naar buiten,

om de 20 tot 100 meter verschijnt er een dier,

daar loop je naartoe, die vang je,

dan komt die in je dierentuin,

maar dieren hebben natuurlijk ook voernodig,

hokkennodig, schoonmakersnodig,

dus als ik het in 1, 2 zin in de samen zou vatten,

dan zou ik zeggen een dieren van dierentuin management spel,

dus echt met een actieve componentie moet echt naar buiten,

die dieren vangen.

Ja, en je zei net al even dat je in het samen met,

of eigenlijk heeft jouw vriendin het bedacht,

zou je dat nou, dat je dieren met het samen bedacht?

Ja, maar mijn vriendin Evelyn heeft het bedacht,

en het is wel een beetje mijn kindje geworden,

ik besteed meer uur aan het programmeren dan aan het spelen van het spel,

geef ik ook gelijk elektroel.

En dan de reden waarom je hier bent,

want hoe klinkt dat precies?

Voor dit gedeelte wil ik je uitnodigen,

een koptelefoon of oordopjes op te zetten voor het beste geluid.

Ik neem je mee naar buiten,

en wat je hoort is de spraak van mijn telefoon,

mijn reacties en de dieren die ik ga vangen.

En mijn missie, alleen maar grote dieren vangen.

En daar ging ik, gewapend met een geleide hond en een stok,

op pad om dieren te vangen.

Zoo Star.

En gelijk diende mijn eerste uitdaging zich aan,

er was namelijk een ezel.

Alleen, ik stond nog boven op de lift te wachten.

Ezel, schuin links voor je, ongeveer 55 meter.

Zeldzameheid, gewoon.

Dat is leuk dat er een ezel zit,

maar ik sta nog op de lift te wachten, dus die kan ik niet vangen.

Vangen.

Of kan ik dat proberen?

Nog te ver weg, 54 meter.

Schuin links voor je, vangen.

Zie je, ik kan dit dus nog niet vangen.

Oké.

Eénmaal beneden, en nadat ik mijn veeters opnieuw had gestrikt,

superbelangrijk, ging ik op die reactie.

Ezel, vangen, knop.

Ezel, links van je, ongeveer 35 meter.

Zeldzameheid, gewoon.

Voren.

Voren.

Ik ga die ezel vangen.

Ezel, recht voor je, ongeveer 35 meter.

Zeldzameheid, gewoon.

Zoeken, kop, ezel.

Schuin rechts voor je, ongeveer 35 meter.

Je staat naast de ezel, vang de ezel, knop.

Vang de ezel.

Ezel toegevoegd dan je dier in tuin, de mannetje.

Zeldzameheid, gewoon.

Er is nog een meldbal gehaald.

Je hebt die eerste dier gevangen.

Dat levert je 300 euro en één steel.

Meldbal gehaald, bouwen we maar.

Je eerste verblijfstaat.

Dat levert je 300 euro en vijf sterren op angbuikse wijn.

Rechts van je, ongeveer 40 meter.

Zeldzameheid, gewoon.

Een enorme bouwput.

En ik had geen zin om daar in te lopen.

En dat brengt me meteen wel bij een aandachtspunt.

Want je krijgt heel veel informatie in dit spel.

En verkeersveiligheid.

Ik hoor hem ook niet.

Blijft superbelangrijk.

Nou, moet ik toch echt even oversteken.

Tijdens het voor de eerste keer openen van de app.

Word je hier ook voor gewaarschuwd.

Hoor je een dier aan de overkant.

Steek dan eerst veilig over.

Voordat je de dier gaat proberen te vangen.

Overkant.

Mij aan de overkant stopt op te wachten.

Nog een ezel.

Nog de ver weg. 25 meter.

Alleen zorgde deze ezel voor een uitdaging.

Kan ik erbij?

Vangen. Waar zit er dier?

Vangen, ezel. Schuim links voor.

Vangen, ezel. Schuim links voor je.

Ongeveer 30 meter.

Dit is denk ik toch de ver weg.

Even kijken wat dichterbij kunnen komen.

Ezel, links van je. Ongeveer 30 meter.

Zeldzameheid, gewoon.

Ja.

Ik kom daar niet bij.

Dit is de slotus.

Zo belangrijk dat je weet waar je loopt natuurlijk.

Ja, en dat je dus ook weet dat je niet te ver moet gaan.

En soms gewoon moet opgeven.

Ik ben wel benieuwd als ik dan straks omloop.

Of het hier dan nog zit.

Want ik kan daar wel komen.

Maar...

Dan moet ik even een straatje omlopen.

Ik heb een aardig stuk gelopen.

En daar kwam ik een gij tegen.

Kippen.

En ja.

Ook cavia's.

Echt niet.

Veel toch geen cavia.

Een cirkelzaag.

Al hoorde-ie niet in het spel.

Nog een hangbuik zwijn.

Veel wel wat exotischer eigenlijk.

Ik wil mijn veten los.

En kwam ik nog een ezel tegen.

Kijk.

Je vangde ezel.

De ezel gevangen.

Kijk.

Weer nog wel eens.

En middels ben ik helemaal ondersloot heen gelopen.

En ik denk dat deze ezel degene was die ik net niet kon vangen.

Ik heb echt alleen nog maar boerderijdieren gevonden.

Even morgen zag ik een flamingo.

En dat komt omdat ik slechts niveau 1 ben.

Naarmate ik meer verblijven bouw zou ik in theorie...

meer exotischere dieren kunnen vangen.

Stefan is onder de indruk van wat het spel teweegbrengt.

Ik moet even bijkomen.

Wat het is voor het eerst dat ik dus...

zeg maar semiën over de schouder van iemand een soort van meekijk.

Het spel is nog in de testfase maar wordt inmiddels al goed gespeeld.

Het is wel vaak een beetje overdreven.

Ik heb het gevoel dat ik geleefd word.

Maar de afgelopen weken snap ik nu iets beter waar die uitdrukking vandaan komt.

Ik heb ook nog normale banen.

Maar het is leuk.

Er zit natuurlijk nog een heel verhaal achter over hoe Stefan deze app gemaakt heeft...

met AR terwijl hij niks ziet.

Of hoe veilig is het eigenlijk om over straat te lopen terwijl je niet ziet...

in achter virtuele dieren aan te jagen.

Dat heb ik allemaal met een besproker...

en eens terug te luisteren in het audioteidschrift moet je horen.

Wil je dit spel nou zelf spelen?

Dat kan.

Er staat een link naar de testversie op partyvibes.com...

waarbij Vibes gespeeld is als V-A-I-B-Z.

Link staat ook in de shownotes van deze aflevering.

Ik ga nog even lekker doorrennen en kilometers maken.

Ik heb er in één week meer dan 30 kilometer opzitten.

Ik ben door plassen heen gestand.

Ik heb wandelingen gemaakt die ik normaal niet zou lopen.

I'm in.

Ik vind het echt een heel tof spel...

en ik snap eindelijk een beetje de hype rondom Pokémon GO.

Tot zover deze aflevering.

Van kijken met je oren.

Wil je reageren of heb je een vraag?

Dan hoor ik graag van jou.

Stuur me een bericht via fairy.fm.com.

En vond je dit een boeiende aflevering?

Deel hem dan.

Of abonneer via je favoriete podcast-app.

Tot horens.

Wil jij jouw verhaal tot leven brengen in een podcast?

Of het nu gaat om een dagboek, interview of horespel?

Ik hoop je graag.

Met een oor voor detail.

Ga naar fairy.fm.

Stuur een privéreactie

Je kunt maximaal 300 seconden opnemen. Luister je opname terug voordat je verstuurt.

Zonder deze toestemming kun je je reactie ook privé versturen.